НАЗЫВАЕМ ЗАПАДНЫЕ ИГРЫ ПО РУССКИ

21.07.2026 04:05

Был «Скайрим» — тогда нельзя обойти «Морровинд». Строго говоря, само слово «Морровинд», несмотря на составляющие Mor- и окончание -wind, вовсе не обязано означать «Мор» и «Ветер». -wind здесь, скорее всего, вообще не самостоятельное слово, а суффикс — как, например, в brothership или brotherhood, где ship и hood вовсе не «корабль» и «капюшон». Кому интересно: hood и ship — это древние германские корни, просто созвучные с современными английскими словами. В той же ситуации находится и -wind — это не «ветер», а окончание, придающее слову мягкое, сказочное звучание. А значит, «Морровинд» (или «Морроувинд» для более английского звучания) — это единственно верный способ адаптации. Но что, если отбросить формальности и дать волю вольному переводу? Тогда можно добиться не менее красивого варианта, связанного с самим «моровым ветром» в игре. Например, «Моровое Поветрие» — ведь это, по сути, и происходит в игре. Или просто «Морроветрие». А Bethesda, кстати, тоже кое-что означает. Это реально существующее название, и оно пришло к нам в виде - Вифезды. Так раньше называли купальни.

Был «Скайрим» — тогда нельзя обойти «Морровинд». Строго говоря, само… — НАЗЫВАЕМ ЗАПАДНЫЕ ИГРЫ ПО РУССКИ · Стрекоза

Стрекоза — социальная сеть

Стрекоза - Убежище от интернета - Microsoft Internet Explorer
File Edition View Favorites Tools Help
Address
Сейчас на сайте: Онлайн: —
Радио: 0
До окончания второго сезона осталось: --:--:--
Самозанятый Смирнов Роман Андреевич · ИНН 772035040259 · г. Москва Правовая информация